miércoles, 21 de abril de 2010

Ilustración Científica

Investigando con mi amigo google, encontré este link donde pueden visitar el sitio de una artista que realiza ilustración científica, la que pueden tomar de inspiración para realizar la tarea.

Esta tarea consiste en ilustrar un corazón con una sección abierta para mostar las áreas de las que está compuesto y otra cerrada, para ver el músculo.


martes, 6 de abril de 2010

¿Cómo hacer una Foto Manipulación Subrealista?

Les adjunto este sitio que explica como realizar un fotomontaje paso a paso.
Adicionalmente en Tutorials encontraran otras cosas que les van a ser de mucha utilidad.

David Lachapelle

Como les comentaba en clase, considerado el Andy Warhol actual, un increible representante del subrealismo, fotografo de las estrellas y un artista.

Les adjunto un sitio donde pueden encontrar algo de la obra que fue expuesta en la ciudad de México, en el resinto de San Ildefonso, y que encontrarán otra información que puede ser de interés para Ustedes.

jueves, 18 de marzo de 2010

Galeria 1

Estimados compañeros, es un gusto para mi presentar ejemplos de las ilustraciones más extraordinarias presentadas hasta el día de hoy. Son de nuestros compañeros Julio Morales y Gerson Omar Quiñonez.



miércoles, 10 de marzo de 2010

Tarea 5 y 6

Hola compañeros, como lo hablamos el día martes, las tareas quedan de la siguiente manera:

- La cámara pasa para el día martes 17 de marzo
- El tenis para el jueves 8 de abril
- La botella de cerveza Dorada Draft jueves 8 de abril

Los tenis y la botella se entregan el jueves, ya que el martes hablaremos de siguiete tema.


lunes, 22 de febrero de 2010

Tarea 3

Esta imagen que encontré en internet y que está generada en un programa de 3D, está lo suficientemente clilera para re-hacerla con texturas diferentes, el vidrio lo dejan igual, pero las 3 figuras geométricas necesito que las hagan de 3 diferentes texturas.

Seguimos con madera, cromo, plástico, metal, cualquiera de las 4 materialidades.

jueves, 18 de febrero de 2010

Ejemplo de esfera

Esta como les comenté en clase es mi interpretación, seguramente en internet encontrarán otra forma de hacerlo.

Recuerden que el layer de abajo usa overlay y el de arriba multiply.

Usen su sentido común, referencias y toda la lógica posible.

Textura madera segun tutorial

1. Crear una imagen de 400 x 400 píxels, modo RGB, fondo blanco

2. Tener dos colores marrón claro(frontal) y oscuro(fondo) en muestras de color (de la selección de éstos colores dependerá la textura del tipo de madera a crear: caoba, pino, etc)

3.Aplicar Filtro --> Interpretar --> Nubes

4.Aplicar Filtro --> Distorsionar --> Onda con estos párametros:
Generadores: 11
Longitud: 123 / 244
Amplitud: 83 / 123
Escala: 1 / 100%
Sinusoidal
Dar la vuelta


Cubo de madera 01

En este se usaron filtros: Render>clouds>noise>add noise>blur>motion blur y podrian agregar distort>wave

Cubo de madera 02

En este ejemplo se usaron plantillas hechas en un programa vectorial para hacer las capas de la madera, luego se usó blur en algunos y cambiando opacidades.

lunes, 15 de febrero de 2010